Nvidias RTX 3050 Ti kan levere 60 fps-spill på mer budsjettvennlige bærbare datamaskiner
Startstrålesporing som ikke koster deg dyrt

Nvidias RTX 30-serie med mobile grafikkbrikker har to nye medlemmer som blir med i dag: GeForce RTX 3050 Ti og 3050. De sitter underGeForce RTX 3060når det gjelder spesifikasjoner og ytelse, med mindre videominne (4 GB) og færre dedikerte Tensor AI- og RT-kjerner tilgjengelig for å utføre strålesporing og håndtere AI-forbedrede effekter som DLSS.
Til tross for dette sier Nvidia at RTX 3050 Ti er i stand til å gå utover 60 fps i spill somCall of Duty: Warzone,Outriders,Kontroll,Watch Dogs: Legion, ogMinecraft- alt med strålesporingsinnstillinger på. Det er ganske bra, med tanke på at det vil vises i spill-bærbar PC fra $ 849. RTX 3050 vises på bærbare datamaskiner fra $ 799. Vi vet allerede at Samsungs nye Galaxy Book Odyssey vil inneholde disse grafikkbrikkene, fra $ 1.399.
Det er advarsler. Til å begynne med målte Nvidias målestokk dette ytelsesnivået med grafikk satt til middels, med innstillinger for medium strålesporing aktivert, og med DLSS på og satt til kvalitetsmodus. Det er fullt mulig at mange spill satt til høye grafikkinnstillinger (og minimal eller ingen strålesporing) også kan fungere bra med RTX 3050 Ti, men denne grafikkbrikken virker best egnet for folk som ikke har noe imot å slå ned noen kvalitetsinnstillinger for å få jevn spill.
annonsespill
RTX 3050 Ti fungerer som enda en flex av Nvidias DLSS-funksjon som, ved hjelp av AI-kjernene, er i stand til å kjøre spill raskere enn maskinvaren normalt kunne. Det gjør dette i støttede spill ved å skru ned oppløsningen, og deretter bruke en trent AI-modell for å forbedre bildekvaliteten i farten uten en merkbar (i de fleste tilfeller) forskjell i hvordan spillet ser ut. Det lover store gevinster i ytelse med lite i veien for ulemper, med mindre du virkelig dissekerer piksler.
Igjen, dette er et flott argument til fordel for disse to GPUene, men det fungerer bare hvis spillene dine er blitt lappet for å støtte DLSS.Kontroll, for eksempel, støtter DLSS, men ytelsen uten at funksjonen er slått på tar nesten 50 prosent treff, og kjører med omtrent 35 bilder per sekund ved middels innstillinger, ifølge Nvidias testing. Det er spillbart, men ikke spesielt flytende, og det kan være en indikasjon på hva slags opplevelse du kan ha når du spiller grafisk intensive spill som ikke støtter DLSS.
Ytelsestabellene som Nvidia delte med oss, viste bare data om ytelsen til RTX 3050 Ti, ikke RTX 3050. Gitt at RTX 3050 er et hakk under RTX 3050 Ti når det gjelder spesifikasjoner, kan du sannsynligvis forvente at ytelsen skal gjenspeile det. Likevel skal den levere god ytelse for den forventede $ 799 startprisen på bærbare datamaskiner som den skal bygges inn i.

Det er også viktig å huske at, som med alle andre RTX 30-serie mobile grafikkbrikker, er OEM-er fritt til å justere den totale grafikkraften (TGP) for hver RTX 3050 eller RTX 3050 Ti når det gjelder watt og klokkehastighet for å justere design mål. TGP-serien for disse sjetongene kan være hvor som helst mellom 35W og 80W.
Til slutt er det greit å forvente mindre kraftige varianter på tynnere bærbare datamaskiner. Omvendt tillater tykkere modeller ofte at grafikkort når sitt høyeste mulige effektnivå. Som et resultat kan det være lurt å huske på det når du handler for en spill-bærbar PC utstyrt med en av disse nye sjetongene.
I slekt